쐐기돌 박는 프레임은 기본적으로 이동이 안된다 해당 프레임을 이동시키기 위해 BlizzMove 애드온을 사용하는 사람을 봤는데 애드온 자체가 무겁다 그래서 만들어 봄 해당 위크오라를 클릭하면 테두리가 나오는데 원하는 위치에 테두리를 놓고 사용자 정의 옵션에서 스케일까지 설정하면 끝
WOW
고술이랑 쐐기다니면 쐐기 시작 전에 허수아비 치면서 사전준비 작업을 한다 준비가 다 되면 카운트 하고 돌을 박게 되는데 전투가 안 풀려서 돌 박는 타이밍이 늦어지면 디코로 한숨이 나온다 간단하게 전투가 끝났는지 표시되는 인디케이터 위크오라다 전투 중 X 표시 / 전투 종료 시 X표시가 사라진다 X표시가 사라지는 것을 보고 돌을 박으면 된다 !WA:2!nB1xVTnYr8ZXO4kukqtCUACW9UgwLcJKEXgjgngxcQlG(dTTolBRJIo(ckUiTKCP4EHIKDjPT1H(qIIAHRTbQJRDXLcNRUQPxouKdWrifnfipfG((cJ(jipAr9s(e0zxk7CxACFOpvcbXL7UZSZ8B(TZm9mEFv7ZOpJL)ju3WaBIdMo7CQ5ZnJS2IOkU5YUHXKH)..
누군가의 요청으로 만든 대상 > 대상의 대상 텍스트 출력 위크오라 3가지 버전으로 만들어 봄 맨 아래의 경우 별 다른 코드 없이 대상과 대상의 대상 이름만 출력 클래스컬러를 넣어 만든 버전 두가지 공부할 겸 제작 !WA:2!TFzuVTT1vC8yi0LuIISyTwNL0MggL5u7gpvB3LuJUKUzPkL4AzBzkA7021jDj5vISHIK5sshlJSnaVUHGI9uEVViShZEradyphSpahySpb551x6(cSZHxjl5i5oNamG8qnGPUK379Cp3Z9C(9NCSnthACTSZTq2zt3mTvARhEH9nyM31s4hK331x8jPsLQCQzZETNA4lS4ICD7m4m5CD2DxMWsv333nYjODKV52CrOJV3pDS)2FFFwCKTVyTGi8bHkgYPBlATw96H8O..
간혹 주문예약시간(SQW)이 있으니 인풋렉을 크게 신경쓰지 않아도 된다는 말을 하는 사람들을 본다 난 그 생각에 동의 하지 않는다 왜 그런지에 대해 말하기 앞서 SQW가 뭔지 알아보자 플레이어가 스킬을 캐스팅 중 다음 스킬을 입력하면 SQW가 이 입력을 대기열에 추가한다 캐스팅이 끝난 후 대기열에 추가한 스킬이 바로 캐스팅된다 이 시스템은 핑이나 인풋렉에 영향없이 스킬 사용의 지연을 최소화 하기 위해 만들어진 시스템이다 이 시스템을 잘 사용하면 로그사이트에서 아래와 같은 스킬 간격을 볼 수 있다 얼음화살 간의 사이에 공백(지연)없이 바로 캐스팅되고 있다 이 시스템을 잘못 설정한 경우의 로그도 살펴보자 이런식으로 중간에 공백(지연)이 발생한다 이 같은 경우 누적이 된다면 올바르게 SQW를 사용..