이런 질문글을 하나 봤다 네임드 스킬을 카운트 하고 그에 따른 공생기를 불러주기 위한 용도 아마도 공장이신듯? 이거는 만들어 두면 고단 쐐기에서도 쓸모가 있어 보인다 예를 들면 노쿠드 공격대 3넴에서 강풍화살 대처에 대해 생각하고 시작할텐데 강풍화살 순번에 맞게 대방, 구출, 개인생존기 분산, 무적 얼장 등 대체로 4번이나 5번까지 생각 할 거다 내가 알기로 강풍화살 쿨타임이 55초 정도니까 이를 토대로 짤 수 있을 듯 암튼 위크오라를 만들어보자 글쓰신 분이 스킬 카운트 템플릿을 찾아서 자신의 상황에 맞게 수정을 해보려고 했지만 잘 안된다고 한다 템플릿을 살펴보면 aura_env 변수를 사용해 aura_env.count = 0을 설정하고 활성조건에 보스의 스펠ID를 입력하고 그것이 참일 경우..
전체 글
죽음 알림 위크오라 파티원 사망 시 죽음 알림 마지막 피해 내역 알림 짧은 죽음 내역 제공 Who Died = 파티원 사망 시 죽음 알림데스로그 = Who Died 밑 죽은 이유 표시DeathSummaryBars = 죽음 로그 제공
CFG(Control-Flow Guard)는 제어 흐름 보호라고 하며 윈도우 보안 기능 중 하나다 실행 중인 프로그램이 예상치 못한 방식으로 제어 흐름을 변경하지 않도록 보호하는 기능이며 주로 해커의 악의적인 코드를 실행하는 것을 방지하기 위해 설계된 것으로 메모리 손상 취약점을 이용한 공격을 방지하는 데 효과적이다 특히 제로데이 공격을 방지하는데 효과적인 것이라고 하는데 많은 소프트웨어들이 취약점이 있는 상태로 릴리스된다 아직까지 밝혀지지 않은, 혹은 밝혀지거나 알려졌지만 아직까지 수정되지 않은 보안 취약점을 이용한 해킹이 제로데이 공격이다 이 공격을 방어하는데 사용된다 왜 이걸 설명하고 있냐면 이걸 꺼볼거라서 위험성을 사전에 고지할 필요가 있었다 선택은 이걸 해볼려고 하는 님들 몫 CFG..