/run if not IsMounted() then C_MountJournal.SummonByID(460) end /run EjectPassengerFromSeat(1) EjectPassengerFromSeat(2) 3인탈것 (460=덩치 큰 원정용 야크) 소환 / 한번 더 누르면 양 옆 npc 내보내기 460 칸에 마운트 ID를 수정하면 다른 탈것도 가능 여행자의 동토 매머드 마운트 ID = 280
수도원 2넴이 사용하는 희생의 장작더미 스택을 추적하는 바 https://wago.io/1xOuPMMXg 같이 쐐기하는 탱커님이 가끔 Kira가 사용하는 위크오라를 만들어 달라고 요청한다 이번에 요청한 것은 희생의 장작더미 스택을 추적하는 위크오라였다 소크 타임 남은 시간이야 간단한 작업이고 밑에 스택바는 쉽지않을 것 같았다 일단 저 3스택 세 칸을 만들어야 한다 처음 접근한 방식은 리틀윅 애드온에서 저 스킬의 매커니즘을 알아봤다 해당 폴더의 바론 브라운파이크 lua파일을 열면 -- Mythicself:Log("SPELL_CAST_START", "SacrificialPyre", 446368) --희생의 장작더미self:Log("SPELL_AURA_APPLIED", "SacrificialFlame..
11.1 패치 이후 많은 유저들에게 간헐적인 프리징 증상이 일어나고 있습니다 대표적인 증상은 Alt+Tap 후 생기는 프리징 현상과 쐐기나 레이드에서 무작위로 발생하는 프리징 현상 필드에서도 약초채집이나 채광등의 행동에도 발생합니다 아직 정확한 원인과 해결책이 나와있진 않지만 이 현상은 장기간 해결이 될 것 같지 않기에 그나마 도움이 될 만한 정보를 전달해드리기 위한 정보 글 입니다 1. Alt+Tap 후 생기는 프리징 현상 이 유형의 해결책은 많은 사람들이 MPO 비활성화 방법을 추천합니다 MPO(Multi Plane Overlay)란 쉽게 말하자면 하나의 화면을 다수의 레이어(오버레이)로 나눠서 따로 렌더링하는 기술입니다 그래픽 렌더링을 담당하는 GPU의 성능을 최적화하여 VRAM 사용량을 줄여주..