
이런 질문글을 하나 봤다 네임드 스킬을 카운트 하고 그에 따른 공생기를 불러주기 위한 용도 아마도 공장이신듯? 이거는 만들어 두면 고단 쐐기에서도 쓸모가 있어 보인다 예를 들면 노쿠드 공격대 3넴에서 강풍화살 대처에 대해 생각하고 시작할텐데 강풍화살 순번에 맞게 대방, 구출, 개인생존기 분산, 무적 얼장 등 대체로 4번이나 5번까지 생각 할 거다 내가 알기로 강풍화살 쿨타임이 55초 정도니까 이를 토대로 짤 수 있을 듯 암튼 위크오라를 만들어보자 글쓰신 분이 스킬 카운트 템플릿을 찾아서 자신의 상황에 맞게 수정을 해보려고 했지만 잘 안된다고 한다 템플릿을 살펴보면 aura_env 변수를 사용해 aura_env.count = 0을 설정하고 활성조건에 보스의 스펠ID를 입력하고 그것이 참일 경우..